Acasă Alimente Cum se citește și scrie nota de șah algebrică

Cum se citește și scrie nota de șah algebrică

Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 (Septembrie 2024)

Technology Stacks - Computer Science for Business Leaders 2016 (Septembrie 2024)
Anonim

Toate diagramele © Ed Scimia

Unul dintre cele mai importante lucruri pe care le puteți face pentru a îmbunătăți șahul este să învățați să citiți și să notați notația de șah. Cunoașterea notării este esențială pentru învățarea de la cărți și jocurile jucătorilor mai puternici și, de asemenea, vă permite să vă înregistrați propriile jocuri pentru o revizuire ulterioară.

Din fericire, durează doar câteva minute pentru a învăța notația. În acest articol, veți învăța cum să citiți și să scrieți notație algebrică - cea mai obișnuită formă de notație folosită astăzi.

În primul rând, este important să înțelegeți cum sunt denumite pătratele. Diagrama arată coordonatele utilizate pentru a numi rangurile și fișierele. Din perspectiva lui White, fișierele de la stânga la dreapta sunt numite "a" până la "h". Rangurile sunt numerotate de la 1 la 8, începând cu rangul care conține piesele lui White. Fiecare pătrat este numit prin combinarea fișierului și rangului său. De exemplu, pătratul pe care regele alb începe jocul este e1, în timp ce Regina Neagră începe pe d8.

Notația algebrică utilizează, de asemenea, abrevieri pentru fiecare tip de piesă. Există destul de simplu de reținut; în majoritatea cazurilor, abrevierea este prima literă a numelui piesei.

  • B
  • cavalerul este abreviat ca N, pentru a evita confuzia cu regele. De asemenea, observați că pionierii nu primesc o abreviere; pentru mișcările de pion, se folosesc numai numele pătrate.

Elementele de bază ale notării sunt foarte simple. Pentru a observa o mișcare, scrieți abrevierea piesei în mișcare, împreună cu piesa în care se mișcă piesa.

De exemplu, deplasarea unui episcop pe pătratul d7 este notată scriind

Bd7 . Mișcările de pioni folosesc doar numele pătratelor; mutarea unui pion la e4 este scrisă pur și simplu ca e4 . Când sunt scrise, mișcările sunt numerotate ca perechi; 1. e4 Nc6 ne-ar spune că la prima sa mișcare, White și-a mutat e-pionul la e4, iar Black a răspuns prin mutarea cavalerului său la c6. Capturarea unei piese este notată prin plasarea unui

x între abrevierea piesei și numele pătratului. Deci, dacă un cavaler captează o piesă pe a4, notația corectă este Nxa4 . Atunci când un pion face o capturare, trebuie să arătăm ce fișier de pe pion de joc. Dacă un pion pe e4 captează o piesă pe f5, notația corectă este exf5 . Dacă o mișcare are ca rezultat o verificare, de obicei se adaugă un + la sfârșitul mutare - de exemplu,

Qd8 + . Cheia de coș este de obicei desemnată fie prin ++, fie prin #. Castlingul este notat diferit în funcție de partea în care este împins regele. Cascatul de la Kingside este reprezentat de

0-0 , în timp ce castling-ul queenside este notat cu 0-0-0 . Uneori, mai mult de unul din același tip de piesă ar putea fi mutat la pătratul țintă.De exemplu, probabil că aveți rooks pe ambele a1 și f1 și mutați unul din ele la d1. Simpla scriere a Rd1 nu ne-ar oferi suficiente informații; oricare ar fi putut fi mutat acolo. În schimb, adăugăm câteva informații suplimentare, astfel încât să știm care a făcut-o. Dacă era vorba de a1, vom scrie

Rad1 . Unele mișcări speciale ale pionierilor merită notate. Propunerea pentru pion este scrisă prin adăugarea unui = urmat de abrevierea piesei în care a fost promovat pionul. De exemplu, promovarea unui pion pe a8 la o regină poate fi notată ca

a8 = Q . En passant poate fi tratat ca o captură normală, sau dacă simțiți necesitatea de a specifica, puteți adăuga un e. p. sau altă notă până la sfârșitul mutare.

În plus, pentru a muta liste, s-ar putea să observați adnotări suplimentare în timpul revizuirii unui joc. Aceste semne de analiză sunt utilizate în mod obișnuit pentru a indica mișcările bune, rele sau interesante.

! ! - mișcare strălucitoare

  • ! - mișcare bună
  • ? - mutați rău
  • ? ? - mișcare teribilă / gafă
  • ! ? - mișcare interesantă
  • ? ! - mișcare îndoielnică
  • Aceasta poate părea o mulțime de informații de reținut, dar după câteva jocuri, notația de șah va deveni a doua natură. Apare un joc de practică foarte scurt - dacă urmați mișcările corect, ar trebui să se încheie în cel mai cunoscut coș de clasă pentru White, cunoscut sub numele de Matei Scholar.

1. e4 e5

2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5? ?
4. Qxf7 ++